动物社交行为(三箱)及新物体识别实验解决方案

动物社交行为(三箱)及新物体识别实验解决方案

1. 方案描述

三箱动物社交行为实验解决方案包括动物行为视频分析系统(SuperMaze)和视频采集系统采集卡、摄像机)及其配套箱体设备(用户自备)等。应用该方案,可以满足啮齿类动物社交行为评估的基本需求。三箱动物社交行为实验是*常用的评估自闭症行为的实验,通过软件计算被测动物接近某个钢丝笼的时间、接触次数等指标,来评估动物的社交行为能力。此外,动物行为视频分析系统用于评估动物自发活动、学习记忆能力、抑郁焦虑水平等等。

新物体识别测试(object recognition test)是利用动物先天对新物体有探索倾向的原理而建立的学习记忆测试方法。该方法具有让老鼠在自由活动状态下进行学习记忆测试的特点,能更近似地模拟人类的学习记忆行为。同时,通过新物体(形状、大小等)的灵活变换该实验还允许测试动物长期或短期记忆机制的形成以及急物在特定阶段的记忆形成的影响评判。

2. 产品(软件)描述

以下是此方案所包含的软件系统的介绍及技术资料

SuperMaze是一套通过视频摄像机和计算机,采用先进图像处理技术,自动跟踪和记录动物行为的通用型运动轨迹记录分析系统,可以应用在神经药理,学习记忆药理,抗衰老药理和新药神经系统一般药理毒理研究,也可用于神经科学基础研究。

高精度识别算法

SuperMaze包含多种识别算法:传统灰度识别、轮廓识别、背景识别与多点识别,能够很好的应付各种复杂的实验背景,准确跟踪被测动物的运动轨迹。例如,我们可以通过多点识别(头部)来很好的检测动物对某兴趣物体的接近次数。

灵活设计的实验区域

SuperMaze能够灵活设计出各种形状的实验区域,比如圆形、矩形、不规则多边形等,从而胜任更多动物行为实验的测试。例如,我们可以设计出六边形,开展六臂水迷宫实验。

手动事件记录功能

动物行为实验中有很多复杂的行为(比如理毛、站立、抖动)是SuperMaze不能胜任的,庆幸的是,SuperMaze为我们提供了手动事件记录功能,通过定义键盘上的按键,我们可以将这些复杂行为也**的统计出来。例如,我们可以定义按键<A><站立>行为,当我们看到动物站立时,按下键盘<A>,直到动物站立行为消失。这些操作能够帮我们记录动物的站立次数、站立持续时间等。

自定义的兴趣区域

SuperMaze可以定义模拟出兴趣区域(zone)或者兴趣点(point),并结合高精度识别算法计算出更多的行为指标。例如,在Barnes迷宫实验中,我们可以定义出若干兴趣区域,来检测动物对这些区域的探索行为和接近次数。

3、 技术参数

1) 能够自动分析动物社交行为(三箱)参数,评价动物社交行为模型

2) 可定义*多15个动物社交考察区域

3) 软件在录像过程中实时显示动物接触、动物交互行为情况,如是否有效接触

4) 不需要给动物染色即可准确跟踪

5) 对固定动物的鼠笼没有任何颜色要求,甚至在开展小白鼠交互实验中可以使用白色的固定笼

6) 所配套的软件可提供国家权威评测机构的测试报告

7) 软件在开展动物三箱交互实验以外,还可以提供各种行为学的解决方案:

学习记忆模块:Morris水迷宫、八臂迷宫Y迷宫、T迷宫、新物体识别

焦虑抑郁模块:强迫游泳实验、悬尾实验高架十字迷宫旷场实验

8) 软件可以提供正版软件的著作权证书,保证软件后期的免费升级与各种维护

9) 可以国内各种支持微软Dshow协议的视频采集卡,如BS7200Uvc400

4、 测试指标

指标类型

指标参数

通用指标

运动距离、运动速度、实验时间

区域指标

各区域运动路程、逗留时间、**进入时间、进入次数

*长访问时间、*短访问时间、进入前总路程、**离开时间

特色指标

**交互潜伏期、交互(接触)次数、接近时间、交互持续时间

与目标动物*大距离、与目标动物*小距离

其他指标

轨迹图、直立次数(手动)

沪公网安备 31011202007432号